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carlos padial

Visual Artist · Creative Developer

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gameart

Penpot’s Whac-A-Mappole: un mapping interactivo de código abierto. (es)

Posted on December 1, 2025December 2, 2025 by carlos padial

Penpot's Whac-A-Mappole es un videomapping interactivo en tiempo real proyectado sobre una superficie de relieves geométricos diseñada para la obra, y realizada íntegramente con software de código abierto.

Posted in blender, diseño, Godot, interactive, mapping, programación, pythonTagged blender, gameart, godot, interactive, penpot, video mapping1 Comment

Penpot’s Whac-A-Mappole: a FLOSS interactive mapping. (en)

Posted on December 1, 2025December 2, 2025 by carlos padial

Penpot's Whac-A-Mappole is a real-time interactive video mapping projected onto a surface of geometric reliefs designed for the work, and made entirely with open source software.

Posted in blender, Godot, interactive, mapping, programación, pythonTagged blender, gameart, godot, interactive, penpot, video mapping1 Comment
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