Penpot's Whac-A-Mappole es un videomapping interactivo en tiempo real proyectado sobre una superficie de relieves geométricos diseñada para la obra, y realizada íntegramente con software de código abierto.
Penpot's Whac-A-Mappole es un videomapping interactivo en tiempo real proyectado sobre una superficie de relieves geométricos diseñada para la obra, y realizada íntegramente con software de código abierto.
Penpot's Whac-A-Mappole is a real-time interactive video mapping projected onto a surface of geometric reliefs designed for the work, and made entirely with open source software.
Leer en castellano Gameartopia is a Virtual Playable Catalog about the Game Art subgenre, made by Arsgames This is my first commisioned videogame and also my first serious godot project. There were two basic premises for the assignment: To create a nice walk simulator that allows to visit the art pieces that make up the … Continue reading Gameartopia, the videogame (en)
Read this in english Gameartopia es un Archivo Virtual Jugable sobre el subgénero del #GameArt, hecho por Arsgames Es mi primer videojuego por encargo y también mi primer proyecto serio hecho con Godot. Hubo dos premisas básicas en el encargo: Crear un 'walk simulator' agradable que permita visitar las piezas de arte que conforman la … Continue reading Gameartopia, el videojuego (es)
Me he construido una chuleta para visualizar las escalas. podeis cacharrearlo aquí: http://scales.asturnazari.com En la rueda de la izquierda se pueden observar las notas que entran en la escala seleccionada y sus correspondientes roles dentro de la escala. Si pasamos el ratón sobre una de esas notas, las relaciones se reescriben contando desde la nota … Continue reading Ukelele Scales Machine
Un proyecto que, aunque pequeño, me ha costado un puñado de años terminar... con ustedes: https://surreal6.github.io/linea-y-lineo/ La pieza es la demo de un proyecto de distribución fílmica libre con p2p. https://surreal6.github.io/linea-y-lineo/torrent https://github.com/AVFLOSS/HOIPOI-Cinema-Boilerplate
Poema colectivo con código https://github.com/surreal6/haikodes
Durante este verano he participado en una actividad muy particular. Una escuela sin profesores, un curso sin curso. H4ckademy es una experiencia de aprendizaje inmersivo, en la que formas equipo con otros asistentes para desarrollar un proyecto de programación en 9 semanas, aprendiendo por el camino lo que sea que necesites. El buen hacer de … Continue reading H4ckademy: como mejorar tus habilidades como programador
Un ejercicio que realice mientras participaba en el curso de H4ckademy. Los modelos están capturados con una cámara Primesense Carmine y un script de python. La página está construida con angular y el motor de representación de nubes de puntos que utiliza es potree Aquí la puedes visitar: http://pointcloud.asturnazari.com/#/
I'm back with a new addon for the VSE. It's a new version of the addon Extra Sequencer Actions mixed with JumpToCut, and some other utilities from the kinoraw project (Eco, Audio and Proxy tools) It's a compilation of tools but also a new approach to VSE UI. This is not a propossal to change … Continue reading New Kinoraw Addon for Blender VSE