Linea y Lineo, un microrelato cartesiano

Un proyecto que, aunque pequeño, me ha costado un puñado de años terminar…  con ustedes:

https://surreal6.github.io/linea-y-lineo/

La pieza es la demo de un proyecto de distribución fílmica libre con p2p, hay una raspberry compartiendo el torrent ;)

https://surreal6.github.io/linea-y-lineo/torrent

https://github.com/AVFLOSS/HOIPOI-Cinema-Boilerplate

poster

Día del amor por el Software Libre

El otro día participé en unas jornadas sobre software libre en Medialab Prado.

La charla se iba a titular: “Cómo me hice monja: mi vida como artesano del audiovisual”.

Medialab Prado, o alguien de la organización (nunca supe quién, incluso creo que los responsables ni siquiera asistieron al evento) decidió que eso ‘no se iba a entender’ y que la frase ‘no cabía en el cartel’ y lo elimino del programa sin siquiera consultarme, añadiendo al lado una frase (más larga que el título que no ‘cabía’) con las palabras Blender y Telenoika, que parece ser que venden más.

Protesté, pero en una semana no tuvieron tiempo de corregir la información. Entiendo que con tanto becario/falso-autónomo encargándose de gestionar toda la mediación, los pobres responsables van hasta arriba de curro. Es una pena que la censura preventiva aparezca en cualquier sitio, donde menos te lo esperas, y casi siempre de la mano de la incompetencia o de la falta de respeto hacia el trabajo de los demás. Por supuesto no quiero con esto criticar el trabajo y esfuerzo de Julián y Gabriel, ellos fueron mis únicos interlocutores en todo esto, los únicos que se molestaron en darme alguna explicación y tratar de disculparse, y soy consciente de que nada de este asunto depende de ellos.

Les pagué la censura cambiando la charla prevista (que insisto, iba a ser sobre mi experiencia laboral, no sobre comunidades del audiovisual) por una charla introductoria sobre cultura libre y ética hacker.

Aquí el link a la charla en cuestión (comienza en el minuto 8:30 y dura unos 50 minutos), espero que a alguien le resulte interesante :

PD: Al final de la charla expresé una idea un tanto confusa, debería haber dicho algo así como títeres borbónicos y titiriteros fácticos :P

Próximos talleres en Madrid: 7-8 y 21-22 de Noviembre

CURSOS DE INTRODUCCIÓN A BLENDER

MODELADO Y ANIMACIÓN 3D

7 y 8 de Noviembre Intensivo de Modelado, +INFO
21 y 22 de Noviembre Intensivo de Animación, +INFO

Duración: 16horas cada taller

Precio: 125€ un taller, 200€ los dos talleres

El curso se realizará en…

Academia Sapiens
C/ Mártires Concepcionistas, 12,
Madrid ( <Metro> Manuel Becerra)

Para matrículas, contactar con ellos:

Teléfono: 916 22 90 75
info@sapiensformacion.es

H4ckademy: como mejorar tus habilidades como programador

Durante este verano he participado en una actividad muy particular. Una escuela sin profesores, un curso sin curso.

H4ckademy es una experiencia de aprendizaje inmersivo, en la que formas equipo con otros asistentes para desarrollar un proyecto de programación en 9 semanas, aprendiendo por el camino lo que sea que necesites.

El buen hacer de los facilitadores, Israel y Sergio y la apasionada motivación de los participantes hacen el resto. Los facilitadores nos salpican lluvia fina de buenas practicas, metodologías ágiles, frameworks adecuados, etc. Todo esto a base de charlas, micro-talleres, o sesiones de presentación en las que hablamos con todo tipo de profesionales, que se van salteando, a medida que una trouppe de bohemios programadores van haciendo suyo el espacio del aula y convirtiéndolo en sala de recreo-didáctico-creativo. Día tras día.

Pero a la vez, uno se encuentra con que de repente pertenece a una élite de las buenas, de las de ficción. Al arrancar la actividad se pasa a pertenecer al selecto grupo de Alumnii. En la segunda edición eramos los Bohemian Basterd. Los Absurd Apes de la primera edición también están ahí retroalimentando la nube de know-hows que nos inspira día tras día. Somos como las familias de la escuela de Harry potter, pero transgeneracionales, no se como decirlo, en cualquier caso, los h4ckadémicos son fenomenales.

5 semanas después descubres que sabes javascript (que incluso casi ya lo sabias, sin saberlo), que conoces mecánicas, problemáticas y soluciones de carácter profesional sustentadas en herramientas modernas, como es el control de versiones, los tests, la buena semántica, la refactorización, los preprocesadores, los bots, los supereditores, las promesas, lo funcional… que entiendes el universo más allá de lo asíncrono.

Pero eso no es todo. Una de las sorpresas más gratas de la experiencia, y en realidad la única ‘asignatura’ salpicada durante las semanas de actividad, ha sido el curso “Hack your talent” en el que Mónica nos forma en técnicas psicológicas para afrontar retos y solucionar problemas comunicativos. En palabras rápidas: coaching, en palabras lentas, cosas a veces demasiado obvias pero fundamentales, que todos deberíamos aprender a manejar desde pequeños. Y que nos hacen valer de cara a la comunicación.

Finalmente, el espíritu H4ckadémico te embriaga y tus superpoderes son desvelados. Descubres que, como en todo, en esto de la programación también se trabaja mejor en equipo, si sabes como. Compruebas cómo los equipos multidisciplinares son claves en el desarrollo de la creatividad y el conocimiento. Y cómo las dinámicas de grupo y el pasar horas en común, desfaciendo entuertos, genera ese espíritu de trouppe cada vez más necesario en todo. a Desarrollar una app cada vez es más parecido hacer una superproducción.

En mi caso, he aprendido a desarrollar proyectos en javascript, html5 y css3, a través de Angular he explorado las posibilidades de construcción procedural de un sitio web, con p5js, d3 y threejs me he adentrado en otras formas de representación, y desarrollando el proyecto FilmViz, las infinitas posibilidades de las webapps hoy día.

Y por si fuera poco, he conocido a multitud de superheroes del código con los que contar en próximas aventuras!

Todavía estás a tiempo de participar en la siguiente edición, solo hay que rellenar este formulario para solicitar una plaza y alistarse con los Creepy Coconuts

Desbloquear celdas protegidas en documentos excel

Para desbloquear celdas que no nos permiten escribir porque están bloqueadas por un password que no conocemos, se puede seguir el siguiente procedimiento:

  • Guardar el fichero con un formato abierto, un fichero.ODS por ejemplo. Este formato es en realidad un zip con varios ficheros dentro.
  • Cambiar la extensión de .ODS a .ZIP y descomprimir el contenido en una carpeta.

Dentro de esa carpeta hay un fichero llamado content.xml, que podemos abrir con un editor cualquiera, gedit, notepad, sublime text (es recomendable uno potente como este último porque el fichero puede ser muy grande)

  • Buscar y reemplazar (con las comillas incluidas) “protected” con “none”. Y guardar el fichero.
  • Volver a crear un zip con todos los ficheros, y una vez hecho, volver a cambiar la extension a .ODS

Ahora ya se pueden editar todas las celdas del documento.

New Kinoraw Addon for Blender VSE

full_panelI’m back with a new addon for the VSE. It’s a new version of the addon Extra Sequencer Actions mixed with JumpToCut, and some other utilities from the kinoraw project (Eco, Audio and Proxy tools)

It’s a compilation of tools but also a new approach to VSE UI. This is not a propossal to change the UI. I’m comfortable with the current configuration of the VSE (tabs on the side panel would be ideal, but not essential)

There is a development version in this git repo:
https://github.com/kinoraw/kinoraw_tools

The latest stable version is in this other repo, along with a copy of some other scripts i use in the VSE:
https://github.com/kinoraw/kinoraw_repo

The documentation (not still completed) is here:
https://github.com/kinoraw/kinoraw_t…ster/README.md

Proxy Tools and Audio Tools are not completely documented because i want to change a few things (ie: to reflect gooseberry news on proxys). Random Editor and glitch panel are very experimental.

Mathieu’s Blender Editing Tutorial

Novedades para el VSE dentro del proyecto Gooseberry. Mathieu Auvray publico el mes pasado un breve tutorial mostrando como utiliza el editor de video de blender y algunas de las novedades que incorpora el VSE.

Aquí puedes leer el articulo completo: http://gooseberry.blender.org/mathieus-blender-editing-tutorial/

Install Natron on Ubuntu 14.04 64 bits

Press Ctrl+Alt+T on keyboard to open the terminal. When it opens, execute this commands:

sudo apt-get install libegl1-mesa

cd ~/Downloads

wget http://sourceforge.net/projects/natron/files/Natron_Linux_install_x86-64bit_v1.0.0-RC3.tar.gz

./Natron_Linux_install_x86-64bit_v1.0.0-RC3

and follow instructions…

;)

If you don’t know wtf natron is, look at http://natron.inria.fr/

Antony Riakiotakis #BCon14 News on VSE

Thierry Destribats #BCon14 – Blendroid

Como han avanzado las cosas, hace 3 años…

surreal.asturnazari.com/2011/02/28/android-conoce-a-blender-osc/

 

:)