Una vez resuelto el problema de los cuaterniones, podemos obtener la orientacion del jugador en cada momento, a través de mensajes osc que nos envie el movil, siempre y cuando, este vaya sujeto a la cabeza del jugador.
Pues nada, nos imprimimos una pieza que sujete el movil a los cascos :)
mejor mil imagenes…
version 1.0 (by david pello)
printed with a makerbot in LABoral FabLAb