Audiogames: smart-head-phones

Una vez resuelto el problema de los cuaterniones, podemos obtener la orientacion del jugador en cada momento, a través de mensajes osc que nos envie el movil, siempre y cuando, este vaya sujeto a la cabeza del jugador.

Pues nada, nos imprimimos una pieza que sujete el movil a los cascos :)

mejor mil imagenes…

version 1.0 (by david pello)

printed with a makerbot in LABoral FabLAb

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